120424 顔







こんばんわっす! ゆんゆんです!








今期からの仕様変更に伴い・・・

兵科の三すくみが非常に重要になりました(`・ω・´)

以前のようにチャカぶっ放してヒャッハーとはいかなくなってきたわけっすねw

私も以前よりブログを通して弓攻を推奨してきた1人しては嬉しい限りです(・∀・)

とりあえず・・・今期からの三すくみをおさらいしてみましょう!

160208 さんすくみ












このようになっております!






弓攻の充実により、馬防の重要性が非常に大きくなってまいりました(`・ω・´)

じゃ、馬防には・・・槍攻・・・

なのですが・・・この槍攻が弓攻以上にイマイチな感じが否めませんwww


こちらをご覧ください!
160208 さんすくみ表

















攻撃力は3兵科ともに誤差の範囲なのですが・・・

まぁ、とりあえず足が遅いっw

こりは鉄砲足軽(槍兵科)にも言える事なのですが・・・

とにかく足が遅いっw

元々は基本的に槍は防御で使うものという考え方だったので移動速度なんて考えた事がなかったのですが・・・

実際に攻撃で使うようになると移動速度の遅さがデメリットになるわけです(´・ω・`)

今期から加勢専用部隊が5分で到着するので片道10分以上の合流攻撃は危険なのです!!

ん~速度系スキルを付ければ問題解消できるものの火力が落ちるし・・・

火力を求めれば加勢専用部隊の餌食に・・・

騎神・神軍付与出来れば双方解決(゚∀゚)b

簡単に付与出来れば苦労してねぇぇぇぇぇ!!!!





まぁ、とりあえず僕の個人的な槍攻のメリット・デメリットをまとめてみました

【メリット】
①最近、槍攻スキルが充実してきた
②破壊が高い
③今後増えていく馬防に有効

【デメリット】
①移動速度が遅い
②生産に必要な資源が弓と似ている(資源パネルを再構築する必要がある)
③火力求めると移動速度× 移動速度求めると火力× ジレンマ

まとめる程、無かった(´・ω・`)

個人的にはメリットの②なんかは良いと思ってます!

ixaは戦功を稼いで国の勝敗を決めるゲーム

要はいかにたくさん戦功を稼ぐかですおね!

破城鎚・攻城櫓・大筒兵の3つが攻城部隊としてはポピュラーなのですが・・・

移動速度が遅過ぎるw 着弾するまでに加勢入れられて涙目なんて事は誰しもが経験した事があると思います

雑賀衆も攻城に良く使用されますが・・・

秘境兵の為、変換は運任せで労力が必要になりますw

その点、武士は資源さえあればガンガン生産できますので攻城には便利かと思います!

僕も防衛戦では槍攻は使いませんが攻撃戦では最近槍攻の出番が増えています!
(基本、秘境兵の変換しないとか大きな声で言えないw)

次回は、僕が使ってる槍攻部隊をご紹介しようと思います(`・ω・´)



(ゆ`・ω・´ん)